Sephiria Weaponsの基本タイプは、Sword and Shield、Greatsword、Dagger、Crossbow、Katana、Quarterstaffの6種類です。通常攻撃、特殊アクション、間合い、防御方法、ラン中の強化方針が武器ごとに変わります。万能の最強武器はないため、安定して使える操作を選び、実際に出現したAnvil強化へつなげるのが基本です。
先に結論: Sword and Shieldは方向指定のGuardとCleave、Greatswordは広い攻撃とチャージ式Whirlwind、DaggerはParry成功後のFuryを使います。Crossbowはリロードと貫通するEnhanced Arrow、KatanaはSheathe・Unsheatheの状態切替、Quarterstaffは広い2連Riposte中のGuard判定が特徴です。資料中のQuarterstaffとStaffは同じ6番目の武器を指し、未確認情報は**確認待ち(待确认)**とします。
Sephiria Weapons全6種
| 基本武器 | 中心となるアクション | 運用上の特徴 |
|---|---|---|
| Sword and Shield | カーソル方向へGuardし、Guard中の攻撃でCleave | 短い間合いと安定した反撃 |
| Greatsword | 広い通常攻撃とチャージ式Whirlwind | 広範囲と長い硬直 |
| Dagger | 周囲の攻撃をParryし、成功後にFury | 極端に短い間合いと高いタイミング精度 |
| Crossbow | 通常射撃をリロードし、Enhanced Arrowで敵と地形を貫通 | 遠距離の射線管理 |
| Katana | Sheathe・Unsheatheを切り替え、Strong SlashでMP消費 | 状態、向き、MPの管理 |
| Quarterstaff | 広い2連Riposteと攻撃中のGuard判定 | 間合い、範囲、タイミング防御 |
旧ページでSaber、Pole、Grimoireを別の基本武器として数えていた記述は、今回の資料と一致しないため削除しました。現在の資料はKatanaとQuarterstaffを基本名として使い、QuarterstaffをStaffと短縮する場合があります。ゲーム内Tooltipと異なる場合は、現在のTooltipを優先してください。
各Sephiria Weaponsの仕組み
Sword and Shield
Sword and Shieldは開始武器です。Guardはカーソル方向を向き、Guard中に攻撃するとCleaveが発動するため、敵に対する向きが重要です。1.0.21のNoteに遡って記載された修正では、Cleaveコストが20から15へ下がり、Guard frameがCleave animationの開始時点から発生するようになりました。
GreatswordとDagger
Greatswordは広い通常攻撃と、溜めて放つWhirlwindで部屋を広く制圧します。その代わり攻撃と回復動作が長く、開始タイミングを誤ると修正しにくい武器です。Daggerはウサギの周囲をParryして短時間ダメージを防ぎ、成功後にFuryを使えますが、間合いは非常に短くなります。
CrossbowとKatana
Crossbowの通常射撃はリロードが必要です。Enhanced Arrowは矢を消費せず、敵と地形を貫通するため、安全距離だけでなく部屋の射線も重要になります。KatanaはSheatheとUnsheatheの切替時に短い保護を得て、納刀状態のStrong Slashで前方を攻撃しMPを消費します。
QuarterstaffまたはStaff
QuarterstaffのRiposteは広い攻撃を2回行い、攻撃中にGuard判定があります。長い間合い、広い範囲、タイミング防御を一つのアクションにまとめた武器です。Staffという表記は同じ武器の短縮名であり、7番目の別武器ではありません。
Sephiria Weaponsの解放方法
Sword and Shieldは開始武器で、ほかのタイプはDestiny Inscriptionの進行に関連します。Greatsword、Dagger、Crossbowについて記録された流れは、対応Nodeを開き、Moroと話し、村のTraining Questを完了することです。Nodeだけを開いた状態を完全な解放として扱うべきではありません。
KatanaもDestiny Inscription Questに関連します。Quarterstaffも現在のNodeとQuestによって解放しますが、提供資料はSapphireの必要数を公開していません。正確なコストや追加前提はLive Nodeで確認し、それ以外は**確認待ち(待确认)**とします。
強化とWeapon Explorer
公式Storeの説明では、6種類の基本武器それぞれに50を超える固有強化があります。Anvilの選択は装備中の基本武器を特化させ、後の選択が先に決めた方向を発展させる場合があります。基本タイプだけで最終Buildが決まるわけではありません。
提供されたWeapon Explorerには、Community databaseの一部として158件が表示されます。内訳はTier 1の基本6件、Tier 2が50件、Tier 3が102件で、完全な最新一覧を保証する数字ではありません。英語名と効果はCommunity translationなので、差異がある場合はゲーム内Tooltipを基準にします。
選び方と編集ティア
防御の流れを重視するならSword and Shield、広範囲ならGreatsword、近距離の正確なタイミングならDaggerが候補です。遠距離の射線ならCrossbow、状態とMP管理ならKatana、間合いと防御を両立したいならQuarterstaffを比較してください。未確認のダメージ値を作って優劣を決めることはしません。
資料のScenario-based editorial tierは、1.0.23時点でGreatswordとQuarterstaffをS、Sword and Shield、Crossbow、DaggerをA、KatanaをBとしています。これは公式順位でも統制されたDamage testでもありません。操作の相性、部屋の構造、実際に出た強化によって選択は変わります。
確認済みパッチ修正
1.0.22ではBreath of IceのDash attack bonusが表記40%に対して実際は30%だった問題を修正し、40%に合わせました。1.0.23ではMPが150以上のときSolis Iubarが誤った特殊攻撃を使う問題と、1未満のMinigun MP costで小数が正しく適用されない問題を修正しました。名称非公開の一部武器効果がMultiplayer errorを起こす問題も修正されましたが、対象名は**確認待ち(待确认)**です。
Sephiria Weapons FAQ
Sephiria Weaponsは何種類ですか?
パッチ1.0.23の提供資料で確認できる基本武器は6種類です。Sword and Shield、Greatsword、Dagger、Crossbow、Katana、Quarterstaffで、QuarterstaffとStaffは同じ武器です。別のSaber、Pole、Grimoire基本タイプは今回の資料では確認できません。
最強の武器はどれですか?
すべての状況で最強となる武器はありません。資料のTierはScenario-basedな編集判断で、公式順位ではありません。使いこなせる基本アクションと、そのランで出現した強化を基準に選んでください。
ラン中に強化できますか?
はい。Anvil選択で装備中の基本武器を特化し、後の選択で先の方向を発展させられます。Explorerは完全な最新Treeを保証しないため、最終的な名称、効果、数値はゲーム内Tooltipで確認してください。
