В Sephiria Weapons подтверждено шесть базовых типов: Sword and Shield, Greatsword, Dagger, Crossbow, Katana и Quarterstaff. Каждый тип меняет обычные атаки, особое действие, рабочую дистанцию, защиту и направления усиления в забеге. Универсально лучшего варианта нет: выбирайте понятный набор приёмов, а затем развивайте его доступными улучшениями на наковальне.
Короткий ответ: Sword and Shield использует направленный Guard и ответный Cleave, Greatsword — широкие удары и заряжаемый Whirlwind, а Dagger — Parry с последующим Fury. Crossbow требует перезарядки и стреляет пробивающей Enhanced Arrow, Katana переключает состояния Sheathe и Unsheathe, Quarterstaff совмещает две широкие атаки Riposte с проверкой Guard. Названия Quarterstaff и Staff обозначают один шестой тип; неизвестные детали помечены как требует подтверждения (待确认).
Все шесть Sephiria Weapons
| Базовый тип | Ключевое действие | Особенность |
|---|---|---|
| Sword and Shield | Guard по направлению курсора; атака во время Guard запускает Cleave | Короткая дистанция и понятная контратака |
| Greatsword | Широкие обычные удары и заряжаемый Whirlwind | Большая зона и долгие обязательные анимации |
| Dagger | Parry атак рядом с героем и Fury после успеха | Очень короткая дистанция и точный тайминг |
| Crossbow | Перезарядка обычных выстрелов; Enhanced Arrow пробивает врагов и рельеф | Дальний бой и выбор линии огня |
| Katana | Переключение Sheathe и Unsheathe; Strong Slash расходует MP | Управление состоянием, направлением и MP |
| Quarterstaff | Два широких взмаха Riposte и проверка Guard во время атаки | Дальность, покрытие и защита по таймингу |
Старые упоминания Saber, Pole и Grimoire как отдельных базовых семейств удалены, поскольку они не совпадают с предоставленным материалом. Текущая страница использует названия Katana и Quarterstaff, иногда сокращая Quarterstaff до Staff. Если игровой tooltip отличается от текста страницы, актуальный tooltip имеет приоритет.
Как работает каждый тип
Sword and Shield
Sword and Shield — стартовое оружие. Guard направляется к курсору, а атака во время Guard выполняет Cleave, поэтому важно правильно развернуться к угрозе. Изменение, добавленное задним числом в заметки 1.0.21, снизило стоимость Cleave с 20 до 15 и перенесло начало защитных кадров на старт анимации Cleave.
Greatsword и Dagger
Greatsword очищает пространство широкими обычными ударами и Whirlwind, который нужно зарядить и отпустить. Цена большой зоны — длительное выполнение и восстановление после неудачно выбранного момента. Dagger парирует атаки вокруг героя, ненадолго предотвращает урон и после успеха разрешает Fury, но действует на очень короткой дистанции.
Crossbow и Katana
Обычные выстрелы Crossbow требуют перезарядки. Enhanced Arrow не расходует стрелу и пробивает врагов и рельеф, поэтому геометрия комнаты важна так же, как безопасная дистанция. Katana даёт короткую защиту при переключении Sheathe и Unsheathe, а Strong Slash в состоянии Sheathe бьёт вперёд и расходует MP.
Quarterstaff или Staff
Riposte у Quarterstaff выполняет два широких взмаха и проверяет Guard во время атаки. Приём объединяет хорошую дистанцию, покрытие площади и защиту, зависящую от тайминга. Staff — сокращённое название того же типа, а не отдельное седьмое оружие.
Как открыть Sephiria Weapons
Sword and Shield доступен с начала, остальные типы связаны с прогрессом Destiny Inscription. Задокументированный путь для Greatsword, Dagger и Crossbow: открыть соответствующий узел, поговорить с Moro и завершить тренировочное задание в деревне. Один открытый узел без этапа тренировки не следует считать завершённым открытием.
Katana также связана с заданием Destiny Inscription. Quarterstaff открывается через текущий узел и задание, но предоставленная страница не публикует стоимость в Sapphire. Точную стоимость и дополнительные условия нужно читать в текущем игровом узле; остальные числа требуют подтверждения (待确认).
Улучшения и Weapon Explorer
Официальное описание магазина утверждает, что у каждого из шести базовых типов есть более 50 уникальных улучшений. Выбор на наковальне специализирует экипированный тип, а последующие варианты могут развивать ранее выбранное направление. Поэтому базовый тип — только начало, а не готовая финальная сборка.
Weapon Explorer на предоставленной странице показывает подмножество базы сообщества из 158 записей: 6 баз Tier 1, 50 записей Tier 2 и 102 записи Tier 3. Эти числа описывают показанный набор и не гарантируют его полноту или постоянную актуальность. Английские названия и эффекты переведены сообществом, поэтому при расхождении главным остаётся игровой tooltip.
Выбор и редакционный tier list
Sword and Shield подходит для понятного защитного цикла, Greatsword — для широкого покрытия, Dagger — для точного ближнего Parry. Crossbow выбирают ради дальних линий, Katana — ради управления состояниями и MP, Quarterstaff — ради дистанции и защиты. Сравнение не использует выдуманные показатели урона.
Сценарный редакционный список для 1.0.23 ставит Greatsword и Quarterstaff в S, Sword and Shield, Crossbow и Dagger в A, Katana в B. Это не официальный рейтинг и не контролируемый тест урона. Реальный выбор зависит от навыка игрока, геометрии комнаты и улучшений, доступных в забеге.
Проверенные изменения патчей
В 1.0.22 исправили Breath of Ice: описание обещало +40% к dash attack, но применялось только +30%, после исправления действует +40%. В 1.0.23 исправили неверную специальную атаку Solis Iubar при MP не ниже 150 и корректное применение дробной стоимости MP ниже 1 у Minigun. Также устранена multiplayer-ошибка некоторых неназванных эффектов оружия, но их точные названия требуют подтверждения (待确认).
Sephiria Weapons FAQ
Сколько типов Sephiria Weapons существует?
В предоставленном материале для патча 1.0.23 подтверждено шесть базовых типов. Это Sword and Shield, Greatsword, Dagger, Crossbow, Katana и Quarterstaff. Quarterstaff и Staff — два названия одного типа, а не разные записи.
Какое оружие лучшее?
Универсально лучшего типа нет. Tier list на исходной странице — сценарная редакционная оценка, а не официальный рейтинг. Выбирайте по ключевой механике, которую стабильно выполняете, и по улучшениям текущего забега.
Можно ли усиливать оружие во время забега?
Да. Наковальни специализируют экипированный базовый тип, а более поздние выборы могут продолжать прежнее направление. Explorer не гарантирует полного текущего дерева, поэтому названия, эффекты и значения проверяйте по игровым tooltip.
